為了建造這個冒險游樂公園,建筑師們首先征集當地兒童關于標識的想法。這些標識永久的固定在公園里,讓社區更多的人知道這個地方,并充分調動人們的想象力。另外一個跑酷世代提出了“冒險之旅”這一設想。“自然冒險”設想讓兒童玩耍天然材料和手工制作。無動力游樂設備廠家“冒險設計'則教會兒童結構原則,通過簡單的大尺寸模型讓兒童嘗試。
項目所在地原是植物園,所以有很多大樹。整個公園以這些樹為中心主題,環繞展開。
游樂中心建筑在材料、空間、視角以及功能上是對周圍景觀的延續,外部的覆蓋層是落葉松木材室外游樂場設計,而波浪形的屋面不管是在形式上還是在材料上都是對周圍景觀的延續。屋面擁抱著旁邊的樹木,并深入其中,用水滋養著它們。西南面的挑檐構成了建筑的入口,上面的樹干形成了一個華蓋,下面就是戶外游樂區域。主要的室內游樂空間是個抽象的“樹屋”,這個樹屋由一個大的中心圓柱支撐,并延伸至屋面。
圓柱足夠大以至于兒童可以在上面盡情雕刻。陽光透過屋梁射進來,斑駁點點。在戶外,不同的景觀、規模、速度、活動、棲息和玩耍模型都經過仔細的安排。有壁爐的露天活動廣場有可供追逐、跳躍的土丘,可供聊天的水果林,可供講故事的紅杉,可供玩耍泥巴的溝壑等等,這些都是非常好的設計。不同景觀讓兒童有不同的體驗。天然材料的退化以及變老讓兒童領悟大自然的規律。
在設計實驗初期,建筑師會設計一個大的概念模型,來確定樹木內部和周圍空間的角色。然后藝術家就會著手建造。這樣的合作帶了一種古怪且幽默的效果。奇特的樹木,黑色的紫杉、灌木,這些簡單的元素都將冒險表現得淋漓盡致。復雜多樣的結構,各種不同的材料,墻上特制的可回收的門,這些都增加了各個空間的連續性和交融性,充分調動了兒童和他們父母的想象力。
為了建造這個冒險游樂公園,建筑師們首先征集當地兒童關于標識的想法。這些標識永久的固定在公園里,讓社區更多的人知道這個地方,并且充分調動人們的想象力。
奇特的樹木,黑色的紫衫、灌木等這些簡單的元素都將冒險表現的淋漓盡致。復雜多樣的結構,各種不同的材料,墻上特制的可回收的門,這些都增加了各個空間的連續性以及交融性室外游樂場設計,充分調動了兒童和他們父母的想象力。